<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://brendondarknes.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fbrendondarknes.spaces.live.com%2fcategory%2fPersonaggi%2ba%2bfumetti%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>*¯`·.TEATRO DEI PASSI PERDUTI.·`¯*: Personaggi a fumetti</title><description /><link>http://brendondarknes.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catPersonaggi%2ba%2bfumetti</link><language>en-US</language><pubDate>Fri, 22 Aug 2008 22:34:07 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 22 Aug 2008 22:34:07 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://brendondarknes.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>8744373775346381977</live:id><live:alias>brendondarknes</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>Martyn Mystère</title><link>http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!4315.entry</link><description>&lt;table style="width:450px;height:834px" bordercolor="#ffcc00" cellpadding=1 align=center background="http://www.sergiobonellieditore.it/martin/servizi/nome1.jpg" border=3&gt;
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&lt;p align=center&gt;&lt;span&gt;&lt;font color="#ffff00" size=5&gt;&lt;span&gt;&lt;font color="#ffff00" size=5&gt;&lt;img src="http://www.sergiobonellieditore.it/cpersonaggi/edicola/martin/personaggio.gif"&gt;  
&lt;div style="border-top:#ff0000 6px inset;overflow:scroll;border-left:#ff0000 6px inset;width:100%;border-bottom:#ff0000 6px inset;height:200px;background-color:#ffcc00"&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;Creato dalla fertile penna di Alfredo Castelli nel 1982, e&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;realizzato graficamente da Giancarlo Alessandrini, Martin Jacques Mystère è un insolito detective: archeologo, antropologo, esperto d'arte, collezionista di oggetti inusuali, uomo d'azione e instancabile viaggiatore, è americano di nascita (vive a New York, in un piccolo appartamento pieno di libri e oggetti curiosi al numero 3/a di Washington Mews), ma si è formato culturalmente in Italia. Dopo la mysteriosa morte dei suoi genitori (1965) in un incidente aereo forse provocato dagli Uomini in Nero, ha cominciato a occuparsi dei &amp;quot;grandi enigmi&amp;quot; mai risolti, cioè di quegli enigmi che la scienza &amp;quot;ufficiale&amp;quot; non prende in considerazione e che non sono ancora stati razionalmente risolti, da quelli archeologici a quelli storici, da quelli scientifici o parascientifici a quelli esoterici, spaziando occasionalmente nel campo degli Ufo, dei poteri Esp, della magia. Argomenti che esercitano l'inquietante attrazione dell'inesplicabile, un fascino che diventa ancora più intrigante quando i &amp;quot;mysteri&amp;quot; si svolgono ai nostri giorni, nella nostra società e nel nostro tempo, e quando, in ambienti apparentemente consueti e ordinari, il fantastico si scatena all'improvviso. A conclusione di ogni sua &amp;quot;indagine&amp;quot;, Martin Mystère ne archivia il resoconto su un personal computer, di cui è un abile ed esperto utente; dalle sue esperienze trae spunti per volumi di successo e per una trasmissione televisiva intitolata &amp;quot;I Misteri di Mystère&amp;quot;. Pur possedendo un fisico atletico e la capacità di utilizzarlo, pur essendo un formidabile &amp;quot;tuttologo&amp;quot;, pur disponendo di un &amp;quot;gadget&amp;quot; fantascientifico (una mysteriosa arma &amp;quot;vecchia di quindicimila anni&amp;quot; che emette raggi in grado di paralizzare momentaneamente gli avversari), Martin Mystère non è assolutamente un &amp;quot;superman&amp;quot;: è dotato, infatti, di una grande autoironia (lui stesso non si prende troppo sul serio e si autodefinisce &amp;quot;Il Buon Vecchio Zio Marty&amp;quot;) e, in più, una serie di difetti (la tendenza a tirare tardi, la verbosità, la paura di invecchiare) lo rende un personaggio &amp;quot;umano&amp;quot; e accattivante. Suo compagno fedele di avventure è il neanderthaliano Java, vero uomo della caverne scovato da Martin in una &amp;quot;nicchia&amp;quot; preistorica in Mongolia e soltanto superficialmente civilizzatosi. Martin Mystère e Java formano una di quelle coppie &amp;quot;impossibili&amp;quot; che possono esistere unicamente nel mondo della fantasia. Nel corso delle sua saga, Martin trova spesso sulla sua strada gli Uomini in Nero, una sorta di setta secolare avversa a ogni scoperta o ipotesi che vada contro l'ordine costituito e la cultura ufficiale. Altro avversario fisso è Sergej Orloff, vecchio amico della giovinezza in seguito dedicatosi al crimine.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;Martin non è un super-eroe, ma una persona &amp;quot;normale&amp;quot;, e non si butta nel pericolo per il puro gusto di farlo; quando affronta dei gravi rischi, deve avere precise ragioni. È un uomo colto, ma non sa tutto di ogni argomento. Guadagna abbastanza denaro, ma non ha risorse economiche infinite. Non è un playboy: ama il gentil sesso, ma è tendenzialmente monogamo, ed è fedele alla sua compagna Diana Lombard (e viceversa). Martin non è detective nel senso stretto del termine. Non ha clienti che si rivolgono a lui per proporgli un caso; non esegue indagini a pagamento o su commissione, ma entra in azione soltanto se l'argomento lo interessa in modo particolare. Qualche volta &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt"&gt;&lt;font face="Times New Roman"&gt;–&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt; ma di rado &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt"&gt;&lt;font face="Times New Roman"&gt;–&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt; i suoi amici Travis o Chris Tower lo coinvolgono come consulente in casi particolarmente mysteriosi.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;  &lt;img height=250 src="http://www.sergiobonellieditore.it/martin/servizi/nome2.jpg" width=270&gt; &lt;/span&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744373775346381977&amp;page=RSS%3a+Martyn+Myst%c3%a8re&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brendondarknes.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brendondarknes"&gt;</description><comments>http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!4315.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!4315.entry</guid><pubDate>Mon, 22 May 2006 18:06:31 GMT</pubDate><slash:comments>19</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brendondarknes.spaces.live.com/blog/cns!795A419E76C33499!4315/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!4315.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-05-22T18:06:31Z</dcterms:modified></item><item><title>Dylan Dog</title><link>http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!2982.entry</link><description>&lt;table style="width:450px;height:834px" bordercolor="#ffcc00" cellpadding=1 align=center background="http://www.sergiobonellieditore.it/dylan/servizi/nome2.jpg" border=3&gt;
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&lt;div style="border-top:#ff0000 6px inset;overflow:scroll;border-left:#ff0000 6px inset;width:100%;border-bottom:#ff0000 6px inset;height:200px;background-color:#ffcc00"&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font color="#000000" size=4&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:10pt;color:#ffcc00;font-family:X-Files"&gt;&lt;span style="font-size:14pt;color:#000000;font-family:X-Files"&gt;Creato da Tiziano Sclavi, Dylan Dog è il più celebre protagonista di una serie horror italiana, (anche se &amp;quot;horror&amp;quot; è una definizione limitativa...). Pubblicate a partire dal 1986 da Sergio Bonelli Editore (allora Daim Press), le avventure di Dylan hanno infatti alternato l'orrore tradizionale con numerosi &amp;quot;omaggi&amp;quot; ai mostri classici (Frankenstein, l'Uomo Lupo, Dracula e tanti altri), allo splatter moderno dei film di Dario Argento e George Romero, ma anche al giallo, al surreale e al fantastico in genere, sempre comunque con grande ironia, ed evolvendosi, nel corso degli anni, verso una sorta di &amp;quot;sophisticated horror comedy&amp;quot;. Con questi ingredienti, dapprima lentamente e poi in un crescendo sbalorditivo, è esploso il &amp;quot;fenomeno Dylan Dog&amp;quot;, diventato il fumetto più venduto in Italia (tra inediti e ristampe ha raggiunto il milione di copie mensili). Non soltanto: per la prima volta, un fumetto a larga diffusione popolare si è anche affermato come fumetto d'autore, osannato dalla critica e dagli intellettuali più famosi. Dylan Dog è un detective privato che si occupa esclusivamente di casi insoliti, in tutte le sfumature del termine. Ha poco più di trent'anni, è inglese, vive a Londra in una casa piena di gadget &amp;quot;mostruosi&amp;quot; e con un campanello che invece di suonare lancia un urlo agghiacciante. Ex agente di Scotland Yard, ha un passato misterioso, di cui si sa ben poco, e anche quel poco è avvolto in una dimensione onirica e surreale. E non a caso, quindi, il sogno (o meglio l'incubo) e tutto ciò che sembra essere al di là della realtà sono i suoi interessi personali e professionali. Chi si rivolge a lui non è il marito tradito che vuol far pedinare la moglie, o comunque il normale cliente di un investigatore privato, ma una persona che è stata colpita o anche solo sfiorata dall'ala nera del soprannaturale: una donna che ha visto un morto risorgere dalla tomba e diventare uno zombi, un uomo ossessionato dagli spettri, una ragazza il cui fidanzato è stato ucciso da un mostro tentacolare... Una persona a cui la polizia non crede, che tutti ritengono pazza, e che spesso rischierebbe davvero di scivolare nella follia se non trovasse qualcuno disposto ad ascoltarla e ad aiutarla. Questo qualcuno è Dylan Dog, l'unico &amp;quot;Indagatore dell'Incubo&amp;quot; del mondo. Le sue parcelle sono basse, e molto spesso non si fa neanche pagare: i soldi non gli interessano (e infatti ha quasi sempre il portafoglio vuoto e non riesce neppure a pagare l'affitto o le bollette del telefono o del gas). È la paura ad affascinarlo, la paura irrazionale e inspiegabile dell'ignoto. E lui stesso ha paura: non è certo un eroe invincibile, e anzi a volte non riesce proprio a risolvere il caso, a uccidere il mostro, a scacciare l'incubo. O più spesso ci riesce solo in parte, e quando tutto sembra finito, l'orrore ricompare... Un anti-eroe, dunque? Neanche: soltanto un uomo. Un uomo che, a differenza di tanti, non rifiuta l'ignoto ma tenta anzi di penetrarlo e comprenderlo, specialmente quando il mistero e l'orrore si celano nel profondo dell'inconscio. Ironico, impulsivo, problematico, pieno di dubbi su se stesso e sul mondo, forte e tenero nello stesso tempo, Dylan Dog odia la violenza (ha una vecchissima pistola, ma non la porta quasi mai, e colpisce unicamente per difendersi), ama le donne (e puntualmente, quasi in tutti gli episodi, ha anche un'avventura sentimentale), si diverte a suonare il clarinetto (il &amp;quot;Trillo del Diavolo&amp;quot; di Tartini) e a costruire un modellino di galeone che forse non finirà mai, è un accanito cinefilo, legge molto e di tutto, adora la pizza e si veste sempre nello stesso modo (ha una serie infinita di giacche nere, camicie rosse e jeans). E nonostante tutti gli orrori e le allucinanti assurdità di cui è stato testimone, non si può dire che creda ancora del tutto, ciecamente, al soprannaturale. In molti casi, come quelli dei fenomeni Esp o degli Ufo, il suo motto è: &amp;quot;Non ci credo, ma ci spero&amp;quot;. Come Woody Allen, Dylan ha la passione del clarinetto (e della musica in genere, dalla classica all'heavy metal), ma, a dire la verità, come musicista non è un granché. Questo non gli ha impedito, durante una delle sue rarissime trasferte fuori dall'Inghilterra, di fare un duetto, a New York, proprio con il grande Woody... Quanto al galeone, uno degli emblemi della serie, il modellino a cui Dylan Dog lavora fin dal numero 1, e che probabilmente non finirà mai, è diventato nelle storie un simbolo multiforme: può rappresentare la nave che conduce all'aldilà o, al contrario, la speranza nella vita e nella forza della fantasia. Dylan è stato, in passato, un forte bevitore, ma è riuscito a disintossicarsi grazie agli Alcolisti Anonimi, e quando può non perde l'occasione di mettere in guardia contro i pericoli dell'alcol, ben più gravi e diffusi di quelli della droga. In compenso non fuma, ed è un ecologo e soprattutto un animalista accanito. E le donne? Vizi o virtù? Certo, ne ha avute moltissime, ma è proprio l'opposto del &amp;quot;seduttore&amp;quot; che pensa unicamente al sesso: per Dylan contano soltanto i sentimenti, e il sesso è sempre e soltanto per amore, vero amore.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font color="#00ffff" size=3&gt;&lt;span&gt;  &lt;img src="http://www.sergiobonellieditore.it/cpersonaggi/edicola/dampyr/logo.gif"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font color="#00ffff" size=3&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font color="#00ffff" size=3&gt;&lt;span&gt; &lt;img src="http://www.sergiobonellieditore.it/cpersonaggi/edicola/dampyr/personaggio.gif"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;font color="#00ffff"&gt;&lt;span&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font size=3&gt;
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&lt;div style="border-top:#ff0000 6px inset;overflow:scroll;border-left:#ff0000 6px inset;width:100%;border-bottom:#ff0000 6px inset;height:200px;background-color:#ffcc00"&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Secondo le antiche credenze del folklore slavo, il dampyr è il figlio nato dall'unione tra una donna e un vampiro. Metà umano e metà creatura aliena, è la sola creatura che può uccidere gli Arcivampiri o Maestri della Notte, la loro corte di non-morti e le altre creature delle tenebre che infestano il nostro e altri mondi. Harlan Draka è un dampyr. Ma all'inizio non sa di esserlo. Sa di essere nato durante l'ultima guerra mondiale e che, per motivi ignoti alla scienza medica, il suo corpo invecchia molto lentamente: Harlan dimostra al massimo venticinque anni. Sa che sua madre è morta mettendolo alla luce e crede che il padre fosse un soldato nemico. Nel corso di una guerra spietata, quando la soldataglia guidata da Kurjak lo arruola a forza per combattere un feroce avversario soprannaturale, Harlan Draka scopre di essere veramente un dampyr, dotato di straordinari poteri. Scopre dunque che suo padre era una creatura soprannaturale, della stirpe dei Maestri della Notte. Pur se tormentato da strani incubi e dalla sua origine misteriosa, Harlan è un tipo tosto. Duro, disincantato, a volte cinico e sarcastico, è in fondo un idealista e un romantico e ha giurato di dedicare la sua vita alla lotta contro la stirpe delle tenebre e il Male che domina il mondo. E nel corso della sua missione si confronta spesso, in un rapporto di odio-amore, con il padre Draka&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;p align=center&gt;&lt;span&gt;&lt;font color="#ffff00" size=5&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;font color="#ffff99"&gt;&lt;span&gt; &lt;img src="http://www.sergiobonellieditore.it/cpersonaggi/edicola/brendon/logo.gif"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;font color="#ffff99"&gt;&lt;span&gt; &lt;img src="http://www.sergiobonellieditore.it/cpersonaggi/edicola/brendon/personaggio.gif"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color="#ffffff"&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:X-Files"&gt;&lt;font face=X-Files&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;span&gt;
&lt;div style="border-top:#ff0000 6px inset;overflow:scroll;border-left:#ff0000 6px inset;width:100%;border-bottom:#ff0000 6px inset;height:200px;background-color:#ffcc00"&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;Brendon D'Arkness nasce a Stonehaven nella Scozia del Dopocatastrofe, in un Medioevo prossimo venturo violento e soprannaturale, successivo all'avvento della &amp;quot;Grande Tenebra&amp;quot;, un anno di buio assoluto (con i conseguenti disastri planetari) provocato dalla caduta di un gigantesco asteroide sulla Terra. Quell'anno di buio coincide con la tenebra della coscienza: l'umanità ritorna alla barbarie e viene perduta la memoria storica di gran parte delle scoperte scientifiche dei nostri tempi. Quando Brendon ha dodici anni, accadono due eventi determinanti per il suo futuro: conosce Boris, che diventa&lt;font face=X-Files&gt;&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;suo maestro d'armi e, nello stesso periodo, sulla sua vita cala l'ombra della Luna Nera, una setta esoterica di feroci assassini che distrugge la sua famiglia e cambia per sempre il suo destino. Così Brendon diventa un cavaliere di ventura, un uomo d'azione che mantiene fortemente la sua carica umana, schierandosi sempre dalla parte dei più deboli. I cavalieri di ventura vengono assoldati dalla gente comune per risolvere i propri problemi di &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:Arial"&gt;«&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;giustizia&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:Arial"&gt;»&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;, problemi di cui la Milizia, troppo assorbita dal suo ruolo di mantenimento dell'ordine e del potere dei borgomastri, non sa o non vuole occuparsi. Brendon vive nella Nuova Cornovaglia, in un'antica dimora fatiscente e r&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14pt;font-family:X-Files"&gt;icca di cimeli e ricordi della Vecchia Era, ma, sia per il suo ruolo che per il suo carattere, non sa mettere radici; anzi, quando si ferma più di un giorno nel suo vecchio rudere si sente già un incallito sedentario. Per questo, percorre in lungo e in largo la Nuova Inghilterra, sempre alla ricerca di nuove imprese. Brendon è uno spirito libero e selvaggio, crepuscolare ma non privo di ironia; un eroe che combatte i mostri generati dal sonno della ragione, in un mondo che cerca di risorgere sulle ceneri del precedente, ma che non riesce a liberarsi dei suoi fantasmi&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p align=center&gt; 
&lt;p align=center&gt; &lt;img height=137 src="http://www.sergiobonellieditore.it/brendon/servizi/nome1.gif" width=288&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744373775346381977&amp;page=RSS%3a+Brendon+Darknes&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=brendondarknes.spaces.live.com&amp;amp;GT1=brendondarknes"&gt;</description><comments>http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!2249.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!2249.entry</guid><pubDate>Sat, 16 Jul 2005 20:00:22 GMT</pubDate><slash:comments>15</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://brendondarknes.spaces.live.com/blog/cns!795A419E76C33499!2249/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://brendondarknes.spaces.live.com/Blog/cns!795A419E76C33499!2249.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-05-17T19:19:53Z</dcterms:modified></item></channel></rss>